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On 30.07.2020
Last modified:30.07.2020

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Gibt sogar Public Raids. Wenn du aber auf PVP aus bist, dann musst du dich darauf einstellen, dass es vielleicht nur ein mal pro Stunde poppt, wenn überhaupt.

Endgame-PVE, vor allem Raiden ist aber lebendig. Ich liebe es einfach und aktuell gibt es keine Alternative. Solange es noch gibt bleib ich Wildstar auch treu.

Das Spiel ist Zahl mal schön und spiel dann und kein free to play wie in der Überschrift. In der Kostenlosen Version ist man so stark von den anderen Spielern abgegrenzt das sich ein Kauf aufdrängt.

Dazu kommt das wen man nicht in dem Monat online war als ein neues Gebiet erschien dann noch mal extra zahlen darf um Zugang zu bekommen.

Das Spielen auf Endlevel ist sehr eintönig. Wen man was haben möchte muss man Farmen bis zum erbrechen. Raiden ist ohne ein speziele Ausrichtung nicht möglich.

Die Mounts versauen das Spiel gewaltig. Dauernd rennen oder hüpfen riesige Vicher an einem vorbei. Wodurch man sich ohne Erweiterung wie ein Sonderling vorkommt.

Viele Spielen entweder Endcontent mit ihrer Gilde oder sind für sich unterwegs. Ich muss Dir leider ein wenig widersprechen.

Also mal kurz einloggen alle Monate sollte echt drin sein. Man muss sich halt selbst Ziele setzen und auf diese hinarbeiten.

Wenn die Mounts einfach so für F2P Spieler verfügbar wären, wäre es ja dämlich dafür zu zahlen — wie soll Arenanet also Geld verdienen?

Das ist wirklich Jammern auf hohem Niveau — sorry! Das klingt jetzt alles wie Lobgesang, und das kann schon sein weil ich dieses Spiel absolut liebe — trotzdem sind es Tatsachen.

Ich fand das Spiel einfach schwach. Gameplay nicht tief genug und die Story bzw. Dialoge zu kindisch. Es hat natürlich auch seine Stärken Art Design, Grafik.

Letzteres dauert bei mir in schlechten Zeiten gerade mal 10 Minuten, selten aber mehr als 3 Minuten! Haha da ist ja sogar noch der Kommentarverlauf von letztem Jahr aufgeführt oder ist das ein Anzeigefehler XD.

Wohl mit dem falschen Fuss aufgestanden. Das war lediglich eine Feststellung. Find ich interessant und die Redaktion kann sich bestimmt einiges an Arbeit sparen.

Was das jetzt mit der Suchfunktion zu tun hat verstehe ich nicht so recht. Nicht mehr und nicht weniger. Heul doch junge wie kann man so nerven alta… Spendet den typen mal n Taschentuch damit er seine Tränen wegwischen kann.

Danke für deine Umsichtigkeit, nur mir brauchst du nichts spenden, ich kann mir meinen Kram problemlos selbst leisten. Wir haben den Artikel nach 8 Monaten ein weiteres Mal gründlich überarbeitet, haben ein neues Spiel rein, ein altes raus und die Positionen aktualisiert.

Macht doch nichts. Das interessante ist doch zu sehen, was sich seit dem geändert hat und das sieht man leider nicht im Artikel selber.

Aber in den Kommentaren. Die Marktlücke die du erwähnst ist keine. Das mussten einige Studios auf die harte Tour lernen. Leider sind die alle nach und nach gestorben.

Als Beispiel fällt mir da z. Warhammer Online oder Vanguard ein. Vanguard wurde völlig unfertig released, war massiv verbugt und starb deshalb völlig zurecht, auch wenn das Game an sich eine echte Chance gehabt hätte aus meiner Sicht.

Auch muss man bedenken dass diese beiden Games zu einem Zeitpunkt kamen als WoW noch voll auf der Höhe war, was inzwischen ganz sicher nicht mehr der Fall ist.

Rift hatte da haargenau das selbe Problem. Woran man erkennt, dass wieder ein Jahr rum ist? Das hat nun ja schon fast Tradition.

Ich wünsche dem F2P Modell einen baldigen Tod. WoW ist irgendwie wie ein Opa der noch immer Marathon läuft wärend seine Kumpels schon an Krücken laufen obwohl sie 3 Jahre Jünger sind.

Wildstar auf Platz 2,aber wohl das Spiel mit den wenigsten Spieler aus dieser Liste. Glaube ich mal.

Qualitativ ist WildStar weit oben, finde ich: Wer das nie gespielt hat, dem empfehle ich das in jedem Fall. Die Entwicklungs-Geschichte von WildStar ist sehr unglücklich — darüber haben wir ja schon zig Mal diskutiert, aber da steckt schon viel Qualität und Liebe drin.

Genau wie bei GW2. Ich finde es schade dass Wildstar so wenig Anklang findet. Wildstar verdient mehr Erfolg…aber langsam ist es wohl auch am Ende….

Auch keine Content-Roadmap oder? Hätte es gern wieder gespielt, aber ohne Contant-Roadmap etc. Das ist das Problem.

Wäre jeder gejoint der es interessant findet, statt wegen geringer Spielerzahlen fernzubleiben, dann wäre Wildstar schon längst wieder bei ner halbwegs ordentlichen Spielerzahl.

Jeder einzelne Spieler mehr hilft. Es gibt aktive Gilden. Geraidet wird immer. Ja, das leveln vor Maxlevel ist mehr oder weniger einsam. Aber wie soll es sich denn ändern, wenn niemand das Spiel ausprobieren mag?

Ein Teufelskreis! Das stimmt leider, bei mir ist es die angst wieder Jahre zu investieren um dann abgeschalten zu werden. Ich kann die Bedenken auch total verstehen.

Ich sehe es einfach nicht als Verschwendung Ich bin da inzwischen abgehärtet. Ghost in the Shell First Assault wurde abgeschaltet, Paladins wurde totgepatcht und verliert kontinuierlich Spielerzahlen und bei Wildstar ist es noch krasser, das habe ich erst vor nem Jahr circa entdeckt und ist seitdem bereits im Maintenance-Modus.

Ich will einfach noch so viel wie möglich auskosten. Habe bisher nämlich keinen Ersatz gefunden, für die Zeit nach Wildstar. Und glaube auch nicht, dass sowas wie Wildstar nochmal produziert wird.

Geht ja momentan eher in Richtung Asiagrinder mit weniger komplexen Rotationen und noch mehr Action und kleineren Instanzen. Aber ich kann versehen, wenn das jemand adners sieht.

Was dann für mich auch schon ausreichend Gründe sind warum das Spiel derart gefloppt ist und nur so vor sich hin vegetiert. Also hallo ihr Entwicklerstudios, bitte nochmal so oder so ähnlich ohne diese genannten Dinge!

Das war der Grund warum ich das Spiel nie weiter gespielt habe… hat sich wie single Player angefühlt. In Wildstar wird das lfg tool nicht genutzt, zum finden einer gruppe einfach die üblichen abkürzungen in den global chat schreiben.

Stimmt, die Community schadet sich selbst weil dort Gruppen und Raids vornehmlich über den Global gebildet werden. Indem man, Wunder oh Wunder siehe davor, im Chat fragt was eh dauernd passiert oder einfach eine der ca.

Händchenhalten ist bei Wildstar nicht. Daher auch die geringe Spielerzahlen. Heute sind Spieler einfach zu verwöhnt und haben keine Geduld oder Motivation mehr.

So ein Spiel wie Wildstar sollte viel mehr Beachtung bekommen. Man levelt eig. Und bei Herr der Ringe Online … und seine technischen Probleme… jap.

High-End-Systeme sind hier oft im Nachteil. Man dümpelt mit FPS rum weil das Spiel einfach nicht optimiert wird aber immer neue und schlechte Gebiete ins Spiel finden.

Nur wird man hier sicherlich auch keine Optimierung oder Re-Launch erwarten dürfen. Bin ich anderer Meinung. Mordor war eine super Erweiterung.

Schöne Gebiete, grafisch stimmungsvoll und gut erzählt, teils erfreulicherweise ziemlich schwer, keine Abstürze, schöne Instanzen, interessanter Raid.

LotRO hat wieder Fahrt aufgenommen. Irgendwann endet es wieder im Grind, aber da kann man auch mit gelegentlichem Spielen seinen eigenen Riegel vorschieben.

Kann man ja sowohl als Vorteil als auch Nachteil sehen. Klar ist man viel mit Schiff und Aussenteam Crew unterwegs, allerdings kann man mit seinem Charakter auch alleine auf Mission gehen.

Stimmt ja so nicht. Kann man schon. Dein Beispiel trifft auf schwere Inhalte natürlich zu. Daher trifft die Beschreibung meiner Meinung nach, nicht ganz zu.

Bewusst ist mir das daher, weil ich es selbst aktiv spiele. Gabs nicht genug Geld. Wir würden bei der Liste der besten Obst-Sorten auch nicht Gulasch aufführen.

Bugs die seit Release bekannt sind. Man muss aber fairerweise sagen, F2P ist es auch nicht Wert. Nicht solange den Zennimax-Leuten die Spieler scheissegal sind.

Das hab ich selbst getestet. Es ist ein sehr wertiges Spiel, das viele Leute reizt. Das steht aber auch so im Text.

Nach den anfänglichen Leveln hält das Spiel mehr oder weniger subtil die Hand auf. Ja, bei TESO hat sich sehr viel verbessert.

Lag da falsch. Nicht das es so schlecht sei, aber dieses F2P schränkt Spieler so stark ein, wie in keinem anderen F2P. Denk doch mal an die Entwickler.

So können Sie nur Lebensmittel anbauen oder Waffen schmieden, wenn Sie bei der entsprechenden Technik einen genügend hohen Level erreicht haben.

Das Kartenspiel hat eine enorme Sogwirkung. Sie wählen eine der fünf spielbaren Charakterklassen und treten im Einzel- oder Mehrspielermodus an. Nehmen Sie an actionreichen Schlachten sowie strategisch zu bewältigenden Missionen auf zwei Karten teil und bezwingen Sie die Eindringlinge!

Sie befinden sich im Jahre und eine Invasion steht kurz bevor. Ein Krieg um das Battletech Universum ist ausgebrochen.

Dabei sind Ihre taktischen Fähigkeiten gefragt. Alle Kämpfe finden in Echtzeit statt. Zudem können Sie Tauschmanöver durchführen und die feindlichen Truppen ausspionieren.

Im Kampf steuern Sie den mechanischen Kumpanen selbst. Dabei fechten Sie die Schlachten nicht nur im unwegsamen Gelände aus, sondern auch zu Wasser oder in der Luft.

Sie treten mit Ihrem Team, bestehend aus fünf Charakteren, gegen eine feindliche Gruppe an. Die Gegner legen es darauf an, Ihre Basis zu zerstören.

Das müssen Sie verhindern. Mit jedem ausgetragenen Gefecht sammeln Sie Erfahrungspunkte und Gold. Beides benötigen Sie, um weitere Fähigkeiten zu erlernen und Attribute zu verbessern.

Sie wählen vor Spielbeginn aus, welchen Charakter Sie steuern möchten. Jedes Team-Mitglied verfügt über bestimmte Fähigkeiten, die später in Kämpfen hilfreich sind.

Und weil sich die Roboterballerei auch noch fantastisch steuert, gibt es eine klare Empfehlung: Entern Sie die Kampfmaschine!

In zwei Teams von maximal fünf Spielern treten Sie gegeneinander an, um die gegnerische Basis zu zerstören. Und die Comic-Ballerei mit Charakterklassen ist noch längst nicht altersschwach.

Auf dem Schlachtfeld bewegen Sie sich unter anderem auf Ski und mit Jetpack fort. Sie kämpfen als Gottheit Ihrer Wahl, egal, welcher Mythologie diese entstammt.

Sie duellieren sich mit Spielern aus der ganzen Welt und versuchen mit Ihren Truppen die gegnerischen Türme zu zerstören.

Ihre Einheiten wie Ritter, Bogenschützen oder Riesen setzen Sie manuell in die Spielwelt, woraufhin diese dann automatisch angreifen.

Einzelne Karten auszuspielen kostet Sie Elixier, welches sich mit der Zeit selbst regeneriert. So lässt sich das Game zeitgleich auf dem Rechner sowie auf dem Smartphone zocken.

Das Kartenspiel geleitet Sie in der storybasierten Kampagne durch die Spielmechaniken und fordert Sie mit immer stärker werdenden Gegnern heraus.

Dazu ziehen Sie nacheinander Karten aus einem vorgegebenen Deck und platzieren diese strategisch in einer der zwei Reihen auf dem Spielfeld.

Als weiterer Modus steht die Arena zur Verfügung. Dort haben Sie die Möglichkeit, Ihr eigenes Deck zusammenzustellen und aus zwei von fünf möglichen Attributen zu kombinieren.

Der Schwierigkeitsgrad steigt hier nochmal an, da Sie nach drei Niederlagen von vorne beginnen müssen. Ihr Spielcharakter verdient Kultivierungs-Punkte, mit denen er gleichzeitig auch neue Bewegungstechniken und mentale Fähigkeiten erhält.

Sie erfüllen Quests und üben ehrbare Aktivitäten aus und steigen die Kampfkunst-Karriereleiter empor. Nur so können Sie gegen immer stärkere Gegner bestehen.

Zunächst stellen Sie Ihren Charakter zusammen. Hierzu wählen Sie das Geschlecht sowie aus einer von verschiedenen Rassen mit unterschiedlichen Fähig- und Fertigkeiten.

Nun geht es darum neue Fähigkeiten zu erlernen, mit anderen Spielern Handel zu treiben und gegen diese im Kampf anzutreten.

Mit steigendem Fortschritt und abgeschlossenen Aufgaben erhalten Sie Lizenzen für höherrangige Klassen und können sich mit den besten Herausforderern messen.

Beispielsweise verarbeiten Sie das geerntete Getreide zu Brot, welches Sie zu einem höheren Preis absetzen können. Allerdings dürfen auch Hunde und Katzen auf einem Bauernhof nicht fehlen, die ebenfalls Ihre Aufmerksamkeit benötigen.

Hinweis: Um das Browser-Game spielen zu können, müssen Sie sich kostenlos beim Hersteller registrieren. Ihre Spielkarten wählen Sie aus einem der vorhandenen Einsteiger-Packs aus oder stellen ein individuelles Deck zusammen.

Dazu stehen Ihnen über 1. Erreichen diese Null, haben Sie das Spiel gewonnen. Mit einem individuell gestalteten Charakter sind Sie für eine von fünf verschiedenen Feldpositionen zuständig und müssen zusammen mit Ihrem Team um die höchste Punktzahl spielen.

Die einzelnen Unternehmen werfen zunächst eher wenig Gewinn ab, weshalb Sie mehr Geschäfte derselben Art akquirieren sollten.

Auf diese Weise lässt sich im nächsten Durchlauf deutlich mehr Geld in der gleichen Zeit verdienen. Als zunächst einfacher Abenteurer machen Sie sich auf die riesige Fantasiewelt zu erkunden und Monster zu bekämpfen.

Durch das erfolgreiche Besiegen der Gegner erhalten Sie neue Ausrüstungsgegenstände sowie Erfahrungspunkte, mit denen Sie Ihren Charakter stufenweise aufwerten.

Florensia bietet Ihnen viele Möglichkeiten, Ihren Charakter individuell zu gestalten und weiter zu entwickeln. Download: Florensia. Wenn Sie in das Online-Rollenspiel "Rappelz" abtauchen, finden Sie sich einer von gleich drei unterschiedlichen Rassen beherrschten Welt wieder.

Über einen eigenen "Decoration"-Modus lassen sich eigene Waffen und Ausrüstungsgegenstände erschaffen.

Download: Rappelz. Die Grafik und das Ambiente orientieren sich am asiatischen Manga-Stil und machen dank Knuddel-Optik auch trotz angestaubter Grafik-Engine noch etwas her.

Download: Fiesta Online. Ihren Charakter wählen Sie aus sechs Klassen, die sich prinzipiell in Nah-, Fernkämpfer und Magier unterteilen lassen.

Download: Cabal Online. Bei Shaiya erwartet Sie ein vergleichsweise erwachsenes Online-Rollenspiel mit mittlerweile etwas altbackener Grafik. Es erinnert leicht an asiatische Genre-Vertreter wie Lineage 2.

Mit vielen Quests versuchen die Entwickler auch den europäischen Markt gut zu bedienen. Download: Shaiya. Dieser Ort dient als Einführung in das Game und hält verschiedene Quests parat.

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